R.E.P.O.のショップで買えるアイテムの性能を、1ページにまとめました。「この武器は何ダメージ?」「何発撃てる?」「いくらで買える?」を調べるときに使ってください。
10月29日に配信されたv0.5.0(The Sunstone Update)の内容まで反映しています。確認日は2026年11月2日です。
表の見方
- アイテム名:ゲーム内の日本語名と英語名を並べています。v0.5.0の新アイテム3種は日本語名が用意されていないので、英語のままです
- 価格:ショップで見かける価格の幅です。同じアイテムでも値段が違うことがあり、ゲームが進むと高くなることもあります
- 発数:トラックで充電せずに撃てる回数です
- 耐久の減り:近接武器の項目です。耐久は100%から減っていきます
- ダメージ:特に書いていなければモンスターに与えるダメージです
- 所持上限:同時に存在できる数です
数字の扱いについて
R.E.P.O.は早期アクセス中で、アップデートのたびに数字が変わります。ここに載せたのはv0.5.0時点の数字です。古い記事だと、銃の価格や発数が今と大きく違うことがあります。
v0.5.0の新アイテム3種
| アイテム | 価格 | ダメージ | 発数 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| Human Gun | $22K〜$30K | 120 | 6 | シリンダーが実際に回るリボルバー |
| Human Adventure Cable | $18K〜$20K | 20 | 耐久式 | 敵やアイテムを縛って運び、投げ飛ばす |
| Recharge Orb (表示はCharging Orb) | $22K〜$30K | – | バッテリー6 | 範囲内のアイテムをまとめて充電する |
Human Gun
通常の銃(Gun)よりも1発が重いリボルバーです。ダメージは銃の80に対して120あります。
このアイテムの特徴は、6つの穴があるシリンダーが本当に回っていることです。ゲーム内の説明文に「try not to shake it」とある通り、銃を素早く振るとシリンダーが回ります。止まった位置に弾がなければ、引き金を引いてもカチッと鳴るだけで発砲されません。回っている途中で引き金を引くと、止まるのを待ってから判定されます。弾を撃ち切った穴が増えるほど空撃ちしやすくなるので、残り弾が少ないときは銃を振らないように持つのがコツです。
発数は銃の15に対して6発です。スタンは銃が中量級(2)以下までなのに対して、こちらは重量級(3)以下まで効きます。プレイヤーに当てたときのダメージも120あるので、味方への誤射には気をつけてください。
Human Adventure Cable
ムチのような武器です。振って当てると敵を縛ることができて、もう一度振ると投げ飛ばせます。スタンは全ての敵に効きます。
与えられるダメージは低く、これで倒すものではありません。縛った敵を穴まで運んで落とす、振り回して壁に当てるといった使い方が向いています。動きの遅い敵ほど当てやすいです。
Recharge Orb(Charging Orb)
起動すると周囲に範囲が広がり、中にあるアイテムを充電します。充電ドローンと似ていますが、複数のアイテムを同時に充電できるのが違いです。
充電量は入れたアイテムの数で等分されるので、たくさん入れるほど1個あたりの回復は遅くなります。バッテリーは6本で、効果範囲は無重力オーブの半分です。1つだけを優先して充電したいなら、他のアイテムは範囲の外に出しておくのが無難です。
v0.5.0で変わった既存アイテムの仕様
新アイテム以外にも、アイテムまわりの変更が入っています。数値の調整は公表されていません。
- 杖(Staff):連続で撃てなくなり、撃つたびに一度下げる必要があります
- 近接武器:カートに入れて掴んでいない間は、勝手に振られなくなりました
- 銃:物に近づいたときの狙いが改善されました
- 乗り物:掴み操作の初期設定がトグル式になりました
- デフィブロ(Defibro):他のプレイヤーの持ち物に入っている状態で蘇生されることがある不具合が直りました
- 電池まわり:充電の受け渡しや、空になる前に止まる不具合が修正されました。トラックの充電器も、与えた分のエネルギーを正しく消費するようになりました
- HP共有:相手に必要な回復量が少なくても10HP減ってしまう不具合が直りました
店主に品物を見せると値引きのチャンス
ショップの店主にアイテムを掲げて見せると、値引きを狙えるようになりました。失敗するとそのアイテムは壊されます。
成功率は3分の1、値引きは50〜70%、1回のショップで3つまでとされています。公式の発表ではないので目安として見てください。高いアイテムを買うときほど効果は大きいですが、失敗すると買えなくなるかもしれません。どうしても欲しいアイテムで試すのはやめておきましょう。
近接武器
画像:R.E.P.O.(Steamストアページより)
| 武器 | 価格 | ダメージ | 耐久の減り | スタン・効果 |
|---|---|---|---|---|
| 大型ハンマー Sledge Hammer | $38K〜$48K | 150 | 11% | 重量級(3)以下をスタン。振りは遅い |
| 剣 Sword | $18K〜$20K | 50 | 2.5% | 軽量級(1)以下をスタン。振りは速い |
| 野球バット Baseball Bat | $38K〜$48K | 20+衝突25〜50 | 10% | 全ての敵をスタン。大きく吹き飛ばす |
| Human Adventure Cable | $18K〜$20K | 20 | 2.5% | 全ての敵を2秒スタン。縛って投げる(v0.5.0追加) |
| フライパン Frying Pan | $14K〜$18K | 18 | 2.5% | 中量級(2)以下をスタン |
| スタンガン Prodzap | $22K〜$30K | 8 | 5% | 全ての敵を3秒スタン |
| ピコピコハンマー Inflatable Hammer | $8K〜$12K | 5(爆発時250) | 0.5% | 約5%で爆発。通常時はスタンなし |
火力なら大型ハンマー、敵を飛ばしたいなら野球バットです。野球バットは表のダメージこそ低いものの、吹き飛んだ敵が壁や床にぶつかるたびに衝突ダメージが入ります。
表の%は敵に当てたときの耐久の減りです。近接武器に決まった使用回数はなく、壁や物に当てても2.5%ずつ減るので、使える回数は当て方で変わります。ピコピコハンマーの爆発は19回に1回の抽選で、約5.26%です。
銃・遠距離武器
画像:R.E.P.O.(Steamストアページより)
| 武器 | 価格 | 対モンスター | 対プレイヤー | 発数 | スタン・効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| カートレーザー C.A.R.T. Laser | $38K〜$48K | 800(100×8) | 200 | 5 | 全ての敵を5秒スタン。2秒間のレーザー。カート専用 |
| カートキャノン C.A.R.T. Cannon | $38K〜$48K | 500 | 25 | 5 | 全ての敵を5秒スタン。爆発する砲弾。カート専用 |
| ショットガン Shotgun | $38K〜$48K | 300(50×6) | 300 | 5 | 全ての敵を3秒スタン。全弾命中が前提 |
| フォトンブラスター Photon Blaster | $38K〜$48K | 270(45×6) | 100 | 5 | 全ての敵を2秒スタン。貫通するレーザー |
| Human Gun | $22K〜$30K | 120 | 120 | 6 | 重量級(3)以下を2.5秒スタン(v0.5.0追加) |
| 銃 Gun | $18K〜$20K | 80 | 100 | 15 | 中量級(2)以下を2.5秒スタン |
| パルスピストル Pulse Pistol | $14K〜$18K | 0(衝突で約25) | 0 | 12 | 全ての敵を4秒スタン。吹き飛ばし効果 |
| ボルトザップ Boltzap | $14K〜$18K | 8(4×2) | 0 | 20 | 全ての敵を1.5秒スタン |
| 麻酔銃 Tranq Gun | $14K〜$18K | 0 | 0 | 8 | 全ての敵を18秒スタン |
括弧付きの数字は全部当たったときの最大値です。ショットガンは散らばる6発が全部当たって初めて300になるので、離れた敵には数字ほど入りません。
カートレーザーとカートキャノンは、カートに載せた状態でしか撃てません。弾が届く距離は銃とHuman Gunが25m、フォトンブラスターが16m、ショットガンが15mです。
杖(Staff)
| 杖 | 価格 | 発数 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ロールスタッフ Roll Staff | $22K〜$30K | 6 | 敵やプレイヤーを転がす。アイテムは自分の方へ転がってくる |
| 無重力スタッフ Zero Gravity Staff | $14K〜$18K | 6 | 当てた相手を浮かせる。プレイヤーには翼が出る |
| ヴォイドスタッフ Void Staff | $22K〜$30K | 6 | 周囲の物、敵、プレイヤーを吸い寄せる |
杖は一度上に掲げてチャージしてから撃ちます。撃った弾で直接削るものではなく、落下や衝突でダメージを与える使い方になります。ヴォイドスタッフは味方も吸い込むので、撃つ場所に気をつけてください。
投擲武器・設置武器
画像:R.E.P.O.(Steamストアページより)
| アイテム | 価格 | 対モンスター | 対プレイヤー | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| ダクトテープグレネード Duct Taped Grenade | $2K | 400(100×4) | 50×4 | 爆発後に小さなグレネードを3つばらまく |
| アヒルのおもちゃ Rubber Duck | $14K〜$18K | 50(爆発時250) | 0 | 跳ねるたびに10%で爆発 |
| 爆発地雷 Explosive Mine | $2K〜$3K | 200 | 75 | 踏むと爆発 |
| グレネード Grenade | $2K〜$3K | 160 | 75 | 基本のグレネード |
| 人間グレネード Human Grenade | $2K | 100 | 50 | 小さめの爆発 |
| トラップザップ Trapzap | $2K〜$3K | 0 | 3 | 踏んだ相手に噛みつき、繰り返し2秒スタン |
| スタングレネード Stun Grenade | $2K | 0 | 0 | 最大15秒スタン |
| 衝撃波グレネード Shockwave Grenade | $2K | 0 | 0 | 衝撃波で吹き飛ばす |
| 衝撃波地雷 Shockwave Mine | $2K〜$3K | 0 | 0 | 踏むと衝撃波が出る |
アヒルのおもちゃの所持上限は1個、それ以外は3個です。アヒルのおもちゃだけは使い切りではなく充電式で、放置していると勝手に跳ねて電池が減ります。
人間グレネードとダクトテープグレネードは、ショップの隠し部屋でしか買えません。
グレネードと地雷は取り消せる
間違えて起動したグレネードや地雷は、掴んだままインベントリのキーを押すとしまい直せます。スロットが空いていないと別のアイテムを取り出してしまい、手元で爆発するので注意してください。
ドローン
画像:R.E.P.O.(Steamストアページより)
| ドローン | 価格 | 効果 |
|---|---|---|
| 無敵ドローン Indestructible Drone | $22K〜$30K | 取り付けたお宝がぶつけても傷つかなくなる。穴への落下は防げない |
| 無重力ドローン Zero Gravity Drone | $22K〜$30K | 物を浮かせる。プレイヤーに使うとジャンプが高くなり、ゆっくり落ちる |
| フェザードローン Feather Drone | $14K〜$18K | 物やスタン中の敵を軽くする。プレイヤーに使うとジャンプが高くなる |
| 充電ドローン Recharge Drone | $14K〜$18K | 取り付けたアイテムを充電する。満タンなら空のアイテム1個分 |
| ロールドローン Roll Drone | $8K〜$12K | 物を自分の方へ転がす。敵に付けるとスタンさせて遠ざける |
所持上限はどれも1個です。
カート・トラッカー
画像:R.E.P.O.(Steamストアページより)
| アイテム | 価格 | 所持上限 | 効果 |
|---|---|---|---|
| カート C.A.R.T. | $38K〜$48K | 4(初期の1台を含む) | お宝を運ぶカート |
| ポケットカート Pocket C.A.R.T. | $14K〜$18K | 2 | インベントリにしまえる小型カート |
| お宝トラッカー Valuable Tracker | $5K〜$8K | 1 | 一番近いお宝の方向を指す |
| 回収地点トラッカー Extraction Tracker | $4K〜$5K | 1 | 一番近い回収地点の方向を指す |
乗り物
| 乗り物 | 価格 | 効果 |
|---|---|---|
| ハウラー Hauler | $38K〜$48K | 小さなお宝を$20K分まで積める。スカウトより頑丈で少し遅い |
| スカウト Scout | $18K〜$20K | 小型で速い。ほとんどの敵から走って逃げられる |
どちらも敵に突っ込むと、ぶつかる強さに応じて10、20、40のダメージを与えられます。ドリフトでブーストを溜められて、バッテリーはスカウトが12、ハウラーが18です。乗っている間はアイテムを使えません。ハウラーに入れたお宝は取り出せませんが、どの回収地点でもそのまま回収してもらえます。
その他の便利アイテム
| アイテム | 価格 | 効果 |
|---|---|---|
| デフィブロ Defibro | $38K〜$48K | 死んだプレイヤーをHP50で蘇生する。1回使うと消える |
| 無重力オーブ Zero Gravity Orb | $38K〜$48K | 周囲に無重力の空間を作る |
| セミボット無線機 Semibot Walkies | $22K〜$30K | 2個セットの無線機。離れた仲間と話せて、もう片方の視点も見られる |
| フェーズブリッジ Phase Bridge | $18K〜$20K | 伸ばせる橋。谷を渡ったり高い所へ登ったりできる |
| リーフブロワー Leaf Blower | $8K〜$12K | 風で物や小さな敵を飛ばす。バッテリー6。敵に当てている間は電池が大きく減る |
| アヒルのバケツ Duck Bucket | $5K〜$8K | Apex Predatorなど小さな敵に被せて動きを封じる。隠し部屋限定 |
| エネルギークリスタル Energy Crystal | $5K〜$24K | トラックの充電器に補充される。1個で約1アイテム分 |
エネルギークリスタルは充電器に10個まで入ります。買うたびに値段が上がり、プレイ人数が多いほど安くなります。ショップに並ぶのは1回につき5個までで、ゲーム開始時に1個は無料でもらえます。
回復パック
| アイテム | 価格 | 回復量 | 所持上限 |
|---|---|---|---|
| 回復パック:大 Large Health Pack | $9K〜$21K | 100 | 3 |
| 回復パック:中 Medium Health Pack | $5K〜$11K | 50 | 3 |
| 回復パック:小 Small Health Pack | $3K〜$6K | 25 | 3 |
アップグレード
価格は1回目の基本価格です。アップグレードは効果が使った本人にだけ付きます。
| アップグレード | 基本価格 | 効果 |
|---|---|---|
| 筋力強化 Strength | $5K〜$8K | 掴む力が20%上がる |
| 体力強化 Health | $4K〜$5K | 最大HP+20 |
| スタミナ強化 Stamina | $2K | 最大スタミナ+10 |
| ダッシュ速度強化 Sprint Speed | $5K〜$8K | ダッシュ速度が20%上がる |
| 射程強化 Range | $5K〜$8K | 掴める距離が40%伸びる |
| しゃがみ休息強化 Crouch Rest | $5K〜$8K | しゃがみ中のスタミナ回復が毎秒+1(移動中は+0.5) |
| 追加ジャンプ強化 Extra Jump | $8K〜$12K | 空中ジャンプの回数が増える |
| タンブル発射強化 Tumble Launch | $4K〜$5K | タンブルで飛ぶ距離と速度が上がる |
| タンブルウィング強化 Tumble Wings | $8K〜$12K | タンブル中に空中で滑空できる。重ねると飛距離と時間が伸びる |
| タンブルクライミング強化 Tumble Climb | $18K〜$20K | ロープで壁や天井を掴める。重ねるとスタミナ消費が減る |
| マッププレイヤー数強化 Map Player Count | $8K〜$12K | マップに生存人数が出る。マルチ限定 |
| デスヘッド・バッテリー強化 Death Head Battery | $5K〜$8K | 死亡後に頭を操作できる時間が伸びる。マルチ限定 |
同じアップグレードを買うたびに基本価格の50%ずつ高くなり、プレイヤーが1人増えるごとに10%安くなります。
品ぞろえが悪いときはリロールできます。1回目は$5Kで、回数ごとに$5Kずつ上がります。ボタンは1〜3回で壊れて、次のショップまで使えなくなります。