Calamityは知ってるけど「Infernum」は知らない、というあなたへ

Infernum Mode Steam Workshopページの画像

Calamity Modを一通りクリアした人なら、「もっと歯ごたえが欲しい」と感じたことがあるはず。そんな人に一番名前が挙がるのが「Infernum(インフェルナム)」というアドオンです。単体では動かない、Calamity専用の追加難易度Modです。

何が変わるのか:ボスの行動が根本から作り直される

InfernumはCalamityの「Death Mode」よりもさらに上の難易度として位置づけられており、ゲーム内の難易度選択UIから有効化できます。最大の特徴は、ヴァニラ・Calamity両方のボスAI(行動パターン)を大幅に作り直していることです。単純にHPや攻撃力が上がるのではなく、「動き方そのものが別物になる」という体験になります。ボスによっては、撃破直前に追加フェーズが発生し「まだ終わってなかった…!」となる演出も用意されています。

新しいバイオーム・構造物、そして唯一の新規ボス

公式Wikiによると、Calamityの「Abyss(深淵)」バイオームが作り直されているほか、「The Profaned Garden」「The Lost Colosseum」「Blossom Garden」「Lost Gateway」という、Infernum専用の新しい構造物・エリアも追加されています。

Infernumは基本的に「既存ボスの作り直し」が中心のModですが、唯一の新規ボス「Argus, the Bereft Vassal」も追加されています。ルナティック・カルティスト撃破後に挑戦できる、The Lost Colosseumに出現するハードモードボスで、戦闘中には「Taurus, the Great Sand Shark」も登場します。進行必須ではないやり込み向けの存在ですが、倒すとInfernum専用武器や特殊なクラフト素材が入手できます。

Infernum Mode Steam Workshopページの画像

戦闘まわりの独自システム

戦闘に関わる仕組みも細かく調整されており、以下のような要素があります。

  • Rage(激昂)・Adrenaline(アドレナリン)関連のゲージ調整
  • Boss Rush(過去に倒したボスを連続で相手にするモード)
  • Rebalanced items(既存アイテムの性能再調整)
  • Death Wishes / Dev Wishesという、やり込み要素を追加するオプション機能

導入前に知っておきたい互換情報

  • 必須Mod: Calamity Mod、Luminance、Subworld Library の3つが必要(Workshopページの「Required items」に明記)
  • 現行バージョン: v2.0.1.34(公式Wiki記載)
  • 対応Terrariaバージョン: v1.4.4.9
  • 対応モード: Expertモードのワールドでのみ有効化可能(Master World非対応)
  • マルチプレイ: 基本的な部分は対応しているが、公式に「シングルプレイを前提に設計されている」と明記されており、一部コンテンツ(サブワールド関連)がマルチプレイで正常に動作しない場合がある

よくある不具合もWikiにまとまっている

公式Wikiには「Terminus absence from the Abyss(深淵にターミナスが出現しない)」「Faulty world generation(ワールド生成の不具合)」といった、Mod競合時によくあるトラブルのFAQページも用意されています。導入後に不具合が出た場合は、まずここを確認すると解決が早いです。

今も現役で更新されている

2026年8月時点で最終更新が確認されており、現在もCalamity本体の変更に追従する形でメンテナンスが続いているアドオンです。ソースコードもGitHub上でオープンソース公開されています。Steam Workshop上の登録者数は200万人超えと、Calamity関連アドオンの中でも圧倒的な人気を誇ります。

こんな人におすすめ

Calamityのボスを一通り倒して「物足りない」と感じている人。ただし公式でも「シングルプレイ向け」と明言されているので、ソロプレイでとことん歯ごたえを求めたい人に一番向いています。